REGULAMIN OTWOCKIEJ LIGI SZÓSTEK PIŁKARSKICH – OLSP

Sezon 2026/2027

§1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

  1. Otwocka Liga Szóstek Piłkarskich, zwana dalej „OLSP”, jest amatorskimi rozgrywkami piłkarskimi przeznaczonymi dla drużyn zgłoszonych i zaakceptowanych przez Organizatora.
  2. Udział w rozgrywkach oznacza pełną akceptację niniejszego Regulaminu przez zawodników, kapitanów drużyn oraz osoby związane z drużynami.
  3. Rozgrywki prowadzone są na otwockich obiektach sportowych wskazanych przez Organizatora.
  4. Drużyny uczestniczące w rozgrywkach zobowiązane są do terminowego pokrywania opłat określonych przez Organizatora.
  5. Aktualny terminarz, wyniki, tabela ligowa oraz klasyfikacje indywidualne będą publikowane na stronie internetowej OLSP: www.olsp.pl
  6. Organizator zastrzega sobie prawo do publikowania wyników, tabel, statystyk, klasyfikacji strzelców oraz informacji dotyczących rozgrywek.
  7. Każdy zawodnik uczestniczy w rozgrywkach na własną odpowiedzialność. Zawodnicy oraz osoby związane z drużynami odpowiadają we własnym zakresie za posiadanie odpowiedniego ubezpieczenia NNW i OC.
  8. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za urazy, kontuzje oraz inne następstwa zdrowotne wynikające z udziału w rozgrywkach, z zastrzeżeniem odpowiedzialności wynikającej z obowiązujących przepisów prawa.

§2. ZASADY ZACHOWANIA NA OBIEKCIE

Na terenie obiektu, na którym odbywają się rozgrywki, obowiązuje całkowity zakaz:

    1. spożywania alkoholu,
    2. używania środków odurzających lub innych substancji wpływających na zdolność do bezpiecznego uczestnictwa w rozgrywkach,
    3. palenia papierosów oraz używania papierosów elektronicznych w miejscach objętych zakazem
    4. Osoba znajdująca się pod wpływem alkoholu lub innych środków odurzających może zostać niedopuszczona do udziału w meczu oraz zobowiązana do natychmiastowego opuszczenia obiektu.
    5. W przypadku kibiców znajdujących się pod wpływem alkoholu lub innych środków odurzających organizator, sędzia lub obsługa obiektu mogą nakazać opuszczenie terenu rozgrywek.
    6. Zabrania się używania wobec zawodników, sędziów, organizatora, kibiców oraz pracowników obiektu:
      • wulgarnych i obraźliwych słów,
      • gróźb,
      • wyzwisk,
      • zachowań agresywnych,
      • zachowań naruszających zasady kultury osobistej i fair play.
  •                 Każda drużyna odpowiada za zachowanie swoich zawodników oraz kibiców.
      1. Zawodnicy i kibice zobowiązani są do przestrzegania regulaminu obiektu, na którym rozgrywany jest mecz.
      2.  Organizator może zastosować sankcje wobec drużyny za rażące lub powtarzające się niewłaściwe zachowanie jej zawodników lub kibiców.

§3. ZGŁOSZENIE I WYPOSAŻENIE DRUŻYN

  1. Każda drużyna zgłoszona do OLSP zobowiązana jest posiadać aktualną listę zawodników.
  2. W jednej drużynie może być zgłoszonych minimum 6, a maksymalnie 20 zawodników.
  3. Zawodnik w trakcie trwania rundy może być oficjalnie zgłoszony tylko do jednej drużyny.
  4. W OLSP obowiązuje całkowity zakaz transferów zawodników pomiędzy drużynami w trakcie trwania rundy. Zawodnik zgłoszony do jednej drużyny nie może w trakcie tej samej rundy zostać zgłoszony ani występować w innej drużynie.
  5. Zabrania się udziału w meczu z założoną biżuterią, zegarkami, łańcuszkami, kolczykami lub innymi przedmiotami mogącymi stanowić zagrożenie dla zawodnika lub innych uczestników.
  6. Kapitan drużyny odpowiada za aktualność listy zawodników oraz przekazywanie organizatorowi informacji o zmianach w składzie.
  7. Każda drużyna zobowiązana jest do posiadania jednolitych koszulek meczowych.
  8. Koszulki zawodników jednej drużyny powinny być utrzymane w jednolitej kolorystyce.
  9. Bramkarz musi występować w stroju wyraźnie odróżniającym się od strojów pozostałych zawodników swojej drużyny.
  10. Zawodnicy zobowiązani są do gry w sportowych spodenkach lub spodniach przeznaczonych do gry w piłkę nożną.
  11. Dopuszcza się wyłącznie obuwie sportowe typu turfy lub z płaską podeszwą.
  12. Zabrania się gry w obuwiu posiadającym korki metalowe lub plastikowe.
  13. W przypadku, gdy obie drużyny posiadają stroje w podobnych lub identycznych kolorach, drużyna gospodarzy zobowiązana jest do założenia znaczników treningowych w kolorze odróżniającym ją od przeciwnika.
  14. W przypadku wystawienia w meczu zawodnika nieuprawnionego/niezgłoszonego do gry spotkanie zostaje zweryfikowane jako walkower na niekorzyść drużyny, która naruszyła ten obowiązek.

§4. ORGANIZACJA ROZGRYWEK

  1. Sezon OLSP 2026/2027 składa się z rundy jesiennej oraz rundy wiosennej.
  2. Szczegółowy system rozgrywek, podział na grupy oraz terminarz mogą zostać określone przez Organizatora przed rozpoczęciem poszczególnych rund.
  3. Mecze rozgrywane są w formule 6-osobowej.
  4. W meczu każda drużyna może wystawić jednocześnie:
    • 5 zawodników w polu,
    • 1 bramkarza.
  5. Mecze rozgrywane są w dwóch częściach po 30 minut, z 5-minutową przerwą.
  6. Organizator ma prawo, w uzasadnionych przypadkach, zmienić godzinę rozpoczęcia lub czas trwania spotkania, w szczególności ze względu na możliwości techniczne obiektu, warunki atmosferyczne lub inne niezależne okoliczności.
  7. Terminarz może zostać zmieniony przez Organizatora w przypadku wystąpienia nieprzewidzianych wydarzeń, w szczególności:
    • ekstremalnych warunków atmosferycznych,
    • awarii obiektu,
    • klęsk żywiołowych,
    • żałoby narodowej,
    • innych wydarzeń uniemożliwiających bezpieczne przeprowadzenie meczu.
  8. Drużyna gospodarzy rozpoczyna mecz.

§5. LICZBA ZAWODNIKÓW I ZMIANY

  1. Drużyna może rozpocząć mecz, jeżeli posiada minimum 4 zawodników zdolnych do gry.
  2. Drużyna, która nie stawi się na spotkanie lub nie posiada minimum 4 zawodników, przegrywa mecz walkowerem.
  3. Drużynie przysługuje maksymalnie 10 minut oczekiwania od planowanej godziny rozpoczęcia meczu na skompletowanie minimum 4-osobowego składu.
  4. O konieczności skorzystania z czasu oczekiwania kapitan zobowiązany jest poinformować sędziego.
  5. Czas oczekiwania wliczany jest do czasu przeznaczonego na rozegranie spotkania.
  6. Jeżeli drużyna posiada dokładnie 4 zawodników, może – za zgodą kapitana drużyny przeciwnej – otrzymać dodatkowe 5 minut oczekiwania na przybycie kolejnych zawodników.
  7. O takim oczekiwaniu należy poinformować sędziego przed rozpoczęciem spotkania.
  8. Mecz rozpoczęty z opóźnieniem może zostać odpowiednio skrócony, aby zachować zaplanowane godziny zakończenia spotkań.
  9. Zmiany zawodników odbywają się systemem hokejowym, w wyznaczonej środkowej strefie boiska.
  10. Zmiana bramkarza może nastąpić wyłącznie po poinformowaniu sędziego i uzyskaniu jego zgody, w czasie przerwy w grze (postanowienie nie dotyczy sytuacji, w której bramkarz odbywa karę czasową lub zostaje wykluczony z gry.)
  11. Zawodnicy rezerwowi zobowiązani są do pomocy w szybkim dostarczaniu piłek, które opuszczą boisko.
  12. W przypadku wybicia piłki poza boisko przez zawodnika danej drużyny, zawodnicy tej drużyny zobowiązani są do niezwłocznego udania się po piłkę i dostarczenia jej z powrotem na boisko.

§6. PUNKTACJA I KLASYFIKACJA

  1. Za wyniki spotkań przyznawane są punkty:
    • zwycięstwo – 3 punkty,
    • remis – 1 punkt,
    • porażka – 0 punktów.
  2. W przypadku równej liczby punktów  drużyn o wyższym miejscu w tabeli decyduje kolejno: 
    • liczba punktów zdobytych w meczach bezpośrednich pomiędzy zainteresowanymi drużynami,
    • różnica bramek w meczach bezpośrednich pomiędzy zainteresowanymi drużynami,
    • liczba bramek zdobytych w meczach bezpośrednich pomiędzy zainteresowanymi drużynami,
    • ogólna różnica bramek zdobytych i straconych we wszystkich meczach danego cyklu rozgrywek,
    • ogólna liczba bramek zdobytych we wszystkich meczach danego cyklu rozgrywek
    • W przypadku dalszej równości po zastosowaniu wszystkich powyższych kryteriów o kolejności w tabeli decyduje dodatkowe kryterium ustalone przez Organizatora, baraż albo losowanie.

§7. WALKOWERY

  1. Drużyna może zostać ukarana walkowerem w szczególności w przypadku:
    • niestawienia się na mecz,
    • posiadania mniej niż 4 zawodników zdolnych do gry,
    • zmniejszenia liczby zawodników na boisku poniżej 4 w trakcie meczu,
    • rażącego naruszania zasad bezpieczeństwa,
    • agresywnego zachowania zawodników wobec sędziego lub drużyny przeciwnej,
    • gróźb, przemocy lub wyzwisk,
    • innych rażących naruszeń niniejszego regulaminu.
  2. Mecz przegrany walkowerem weryfikowany jest wynikiem 6:0 na korzyść drużyny przeciwnej. Jeżeli jednak drużyna wygrywa mecz na boisku wynikiem korzystniejszym niż 6:0, utrzymuje się wynik uzyskany na boisku.
  3. Trzeci walkower w jednej rundzie skutkuje automatycznym wycofaniem drużyny z danej rundy rozgrywek.
  4. W przypadku wycofania drużyny z rozgrywek Organizator podejmuje decyzję dotyczącą sposobu zaliczenia lub anulowania dotychczasowych wyników tej drużyny.

§8. ZASADY GRY

  1. W rozgrywkach OLSP obowiązują zasady gry w piłkę nożną, z uwzględnieniem zmian wynikających ze specyfiki rozgrywek sześcioosobowych oraz niniejszego regulaminu.
  2. W szczególności zastosowanie mają zasady dotyczące:
    • rozpoczęcia i wznowienia gry,
    • piłki w grze i poza grą,
    • zdobywania bramek,
    • gry niedozwolonej i niewłaściwego zachowania,
    • rzutów wolnych,
    • rzutów karnych,
    • wrzutów,
    • rzutów od bramki,
    • rzutów rożnych.
  3. Szczegółowe przepisy gry w piłkę nożną publikowane przez Polski Związek Piłki Nożnej stanowią podstawę interpretacji sytuacji boiskowych, o ile niniejszy Regulamin nie stanowi inaczej.

§9. WZNOWIENIA GRY

  1. Po opuszczeniu przez piłkę boiska przez boczną linię gry wznowienie następuje poprzez wrzut piłki rękami z miejsca, w którym piłka opuściła boisko.
  2. Po opuszczeniu przez piłkę boiska przez linię końcową, gdy ostatnim zawodnikiem dotykającym piłki był zawodnik drużyny broniącej, gra zostaje wznowiona z narożnika boiska.
  3. Rzut karny wykonywany jest z wyznaczonego przez sędziego punktu.
  4. Podczas wykonywania rzutu karnego:
    • w polu karnym pozostaje bramkarz oraz wykonujący rzut zawodnik,
    • pozostali zawodnicy muszą znajdować się poza polem karnym w odległości pozwalającej na swobodne wykonanie rzutu karnego.
  5. Przy rzucie wolnym wykonywanym na gwizdek sędziego zawodnicy drużyny przeciwnej muszą znajdować się minimum 4 metry od piłki.
  6. W przypadku szybkiego wznowienia gry bez gwizdka przeciwnik powinien oddalić się od piłki na odległość minimum 1 metra. W przypadku, gdy przeciwnik nie zastosuje się do tego obowiązku i pozostaje nieruchomo, uniemożliwiając wykonanie rzutu wolnego, zostaje natychmiastowo ukarany karą 1 minuty.
  7. Zawodnik drużyny wykonującej rzut wolny decyduje, czy chce szybko wznowić grę, czy oczekuje na gwizdek sędziego, z zastrzeżeniem sytuacji wymagających gwizdka zgodnie z zasadami gry.

§10. ZASADY DOTYCZĄCE BRAMKARZA

  1. Bramkarz po opuszczeniu przez piłkę boiska wznawia grę ręką.
  2. Bramkarz nie może położyć piłki na murawie, a następnie rozpocząć prowadzenia jej nogą.
  3. Bramkarz ma maksymalnie 6 sekund na wznowienie gry po:
    • złapaniu piłki po strzale,
    • otrzymaniu piłki w sytuacji wymagającej wznowienia gry przez bramkarza.
  4. Przekroczenie tego czasu skutkuje przyznaniem drużynie przeciwnej rzutu wolnego pośredniego z miejsca, w którym znajdował się bramkarz w momencie przewinienia, z zastrzeżeniem sytuacji, w których przepisy wymagają innego miejsca wznowienia gry.
  5. Bramkarz podlega takim samym zasadom dotyczącym przewinień jak pozostali zawodnicy, z uwzględnieniem przepisów dotyczących jego pozycji.
  6. Dopuszcza się wślizg wykonywany przez bramkarza, tylko i wyłącznie w polu karnym w celu wybicia piłki.
  7. Po wznowieniu gry przez bramkarza ręką, zawodnik własnej drużyny nie może zagrać piłki z powrotem do bramkarza w celu ponownego jej zagrania przez bramkarza ręką ani nogą, dopóki piłka nie zostanie dotknięta przez zawodnika drużyny przeciwnej.

§11. SPALONY I WŚLIZGI

  1. W rozgrywkach OLSP nie obowiązuje przepis o pozycji spalonej.
  2. W rozgrywkach obowiązuje zakaz wykonywania wślizgów przez zawodników z pola. Zakaz nie dotyczy bramkarza znajdującego się we własnym polu karnym, który wykonuje wślizg w celu wybicia piłki.
  3. Wślizg wykonany przez bramkarza poza własnym polem karnym jest niedozwolony.
  4. Wślizg może zostać ukarany w zależności od charakteru przewinienia, miejsca jego wykonania oraz skutków dla przeciwnika.
  5. W przypadku wślizgu z bezpośrednim kontaktem z przeciwnikiem sędzia może zastosować:
    • karę czasową 2 – 5 minut,
    • rzut wolny bezpośredni,
    • żółtą kartkę,
    • czerwoną kartkę,
    • rzut karny, jeżeli przewinienie miało miejsce w polu karnym.
  6. W przypadku wślizgu bez kontaktu z innym zawodnikiem sędzia może zastosować:
    • kara czasowa 2 minut,
    • rzut wolny bezpośredni,
    • żółta kartka.
    • czerwona kartka

W zależności od charakteru przewinienia sędzia może zastosować jedną lub więcej z następujących kar

  • Ostateczna decyzja dotycząca rodzaju kary należy do sędziego prowadzącego spotkanie.

§12. KARY I SANKCJE

  1. W zależności od rodzaju przewinienia na zawodnika mogą zostać nałożone:
    • kara czasowa – 1, 2 lub 5 minut,
    • żółta kartka,
    • czerwona kartka,
    • dyskwalifikacja na określoną liczbę spotkań,
    • dyskwalifikacja z rozgrywek.
  2. Za używanie wulgarnych lub obraźliwych słów zawodnik może zostać ukarany karą czasową od 1 do 2 minut.
  3. Pchnięcie zawodnika skutkuje czerwoną kartką oraz zawieszeniem na minimum 1 kolejne spotkanie, z możliwością zwiększenia kary przez Organizatora w zależności od okoliczności zdarzenia.
  4. Szczególnie agresywne zachowanie, groźby, zastraszanie lub wyjątkowo niekulturalne zachowanie wobec zawodników, sędziego lub kibiców może skutkować dyskwalifikacją. Ostateczny wymiar kary ustalany jest na podstawie oceny sędziego oraz okoliczności danego zdarzenia. W przypadku poważnych przewinień kara może zostać zwiększona, nawet do dyskwalifikacji zawodnika do końca sezonu.
  5. W przypadku powtarzających się przewinień, w szczególności tzw. recydywy czerwonych kartek, Organizator może zastosować surowszą karę, włącznie z wykluczeniem zawodnika z rozgrywek.
  6. Czerwona kartka otrzymana podczas meczu skutkuje niezwłocznym wykluczeniem zawodnika z dalszego udziału w bieżącym spotkaniu. Co do zasady czerwona kartka skutkuje również zawieszeniem zawodnika na co najmniej jedno kolejne spotkanie. Kapitan może złożyć sprzeciw w terminie 24 godzin od zakończenia spotkania. Do czasu rozpatrzenia sprzeciwu zawodnik pozostaje zawieszony. Organizator może, po analizie zdarzenia i stanowiska sędziego, odstąpić od dodatkowego zawieszenia, jeżeli uzna, że czerwona kartka była wystarczającą karą.
  7. Kary nałożone na zawodnika obowiązują również w kolejnych spotkaniach, jeżeli decyzja dyscyplinarna przewiduje zawieszenie.
  8. Zawodnik ukarany karą czasową odbywa ją poza murawą boiska przez okres wskazany przez sędziego.
  9. W czasie odbywania kary drużyna ukaranego zawodnika gra w osłabieniu przez cały czas trwania nałożonej kary.
  10. Zawodnik może powrócić na boisko po upływie nałożonej kary oraz za zgodą sędziego.
  11. W przypadku zdobycia bramki przez którąkolwiek z drużyn w trakcie odbywania kary czasowej, ukarany zawodnik nie może powrócić na boisko przed upływem pełnego wymiaru nałożonej kary i zobowiązany jest do jej odbycia w całości.
  12. Czas odbywania kary kontroluje sędzia. Sędzia może poinformować ukaranego zawodnika, w której dokładnie minucie meczu będzie mógł powrócić na boisko. W takim przypadku, po upływie wskazanego czasu, zawodnik może wejść na boisko bez konieczności dodatkowego przywołania przez sędziego.
  13. Jeżeli drużyna posiada już jednego zawodnika odbywającego karę czasową, a kolejny zawodnik tej drużyny zostanie ukarany karą czasową, kolejna kara czasowa zaczyna biec dopiero wtedy, gdy jeden z wcześniej ukaranych zawodników powróci na boisko, tak aby na placu gry zawsze przebywało minimum 4 zawodników.
  14. Zawodnik, który odbywa karę czasową, może w trakcie tego samego spotkania zostać ponownie ukarany kolejną karą czasową. Kolejna kara rozpoczyna się po zakończeniu odbywania poprzedniej kary, chyba że sędzia postanowi inaczej zgodnie z charakterem przewinienia.
  15. Jeżeli jednocześnie kilku zawodników jednej drużyny odbywa kary czasowe o różnym wymiarze, drużyna pozostaje w osłabieniu o liczbę zawodników odpowiadającą liczbie aktualnie odbywanych kar. Zawodnicy powracają do gry kolejno, wraz z upływem przypisanych im kar czasowych. Po zakończeniu każdej kary ukarany zawodnik może powrócić na boisko, zgodnie z zasadami określonymi przez sędziego. Jeżeli kary mają różny wymiar czasowy, w pierwszej kolejności do gry powracają zawodnicy, których kary zakończyły się najwcześniej.
  16. W przypadku nałożenia kary czasowej na bramkarza, bramkarz opuszcza pole gry na czas odbywania kary. Na jego miejsce do bramki wchodzi zawodnik z pola wyznaczony przez kapitana danej drużyny. Zawodnik ten pełni funkcję bramkarza przez cały okres trwania kary (Zmiana ta nie jest traktowana jako zmiana bramkarza w rozumieniu ust. 10.)
  17. Jeżeli kara czasowa nie zakończy się przed końcem pierwszej połowy, pozostała część kary zostaje przeniesiona na drugą połowę. Ukarany zawodnik nie może powrócić do gry przed upływem pełnego wymiaru kary.
  18. Jeżeli zawodnik odbywający karę czasową zostanie ukarany czerwoną kartką, kara czasowa zostaje zakończona, a zawodnik zostaje wykluczony z dalszego udziału w meczu.

     

    CZERWONA KARTKA I SANKCJE DYSCYPLINARNE

    1. Zawodnik ukarany czerwoną kartką zostaje niezwłocznie wykluczony z dalszego udziału w bieżącym spotkaniu i nie może powrócić na boisko do jego zakończenia.
    2. Drużyna zawodnika ukaranego czerwoną kartką do końca spotkania występuje w zmniejszonym składzie. W miejsce zawodnika wykluczonego nie może wejść inny zawodnik.
    3. Czerwona kartka otrzymana podczas meczu skutkuje niezwłocznym wykluczeniem zawodnika z dalszego udziału w bieżącym spotkaniu. Otrzymanie czerwonej kartki skutkuje co do zasady zawieszeniem zawodnika na co najmniej jedno kolejne spotkanie. Organizator, po rozpatrzeniu sprzeciwu kapitana, może odstąpić od dodatkowego zawieszenia, jeżeli uzna, że okoliczności zdarzenia nie uzasadniają nakładania dodatkowej kary.
    4. Przy ustalaniu dodatkowej kary Organizator bierze pod uwagę opis oraz ocenę zdarzenia przedstawioną przez sędziego prowadzącego spotkanie, a także okoliczności całego zdarzenia.
    5. Sprzeciw może zostać zgłoszony przez kapitana najpóźniej do 24 godzin od zakończenia spotkania. 
    6. Do czasu rozpatrzenia sprzeciwu zawodnik pozostaje zawieszony.
    7. Decyzja, o której mowa w ust. 5, może zostać podjęta w szczególności w sytuacji, gdy po analizie zdarzenia uznano, że zastosowanie czerwonej kartki było wystarczające i nie zachodzi potrzeba dodatkowego zawieszenia zawodnika.
    8. Osoba nieuczestnicząca w meczu może zostać objęta sankcją odpowiadającą czerwonej kartce.
    9. W przypadku rażącego zachowania osoby niebiorącej udziału w meczu sędzia może zdecydować o konieczności natychmiastowego opuszczenia przez tę osobę pola gry lub całego terenu obiektu.
    10. Osoba, która została usunięta z terenu obiektu na podstawie decyzji sędziego lub Organizatora, zobowiązana jest do niezwłocznego wykonania tego polecenia.
    11. Rażące naruszenie Regulaminu przez zawodnika, zawodnika rezerwowego, członka drużyny lub kibica może skutkować nałożeniem sankcji również na drużynę, z którą dana osoba jest związana.
    12. Drużyna może zostać ukarana walkowerem, jeżeli rażącego naruszenia dopuścił się zawodnik, członek drużyny lub kibic danej drużyny. 
    13. Za kibiców związanych z drużyną uznaje się w szczególności osoby, które jednoznacznie deklarują poparcie dla danej drużyny, przebywają w jej strefie lub grupie kibiców albo zostały wskazane przez kapitana lub przedstawiciela drużyny jako osoby jej towarzyszące.
    14. Zawodnik zobowiązany do opuszczenia pola gry w związku z otrzymaniem kary czasowej lub czerwonej kartki ma obowiązek niezwłocznie zastosować się do decyzji sędziego. Odmowa opuszczenia pola gry może skutkować dodatkową karą dyscyplinarną oraz sankcją wobec drużyny(walkower, odjęcie punktów, usunięcie drużyny z ligi).
Przewinienie Standardowa kara
Wulgaryzm 1–2 min
Wślizg bez kontaktu 2 min
Wślizg z kontaktem  3-5 min
Brutalny wślizg czerwona
Pchnięcie czerwona + min. 1 mecz
Uderzenie czerwona + min. 3 mecze
Groźby czerwona + min. 2 mecze
Naruszenie nietykalności sędziego czerwona + min. 5 meczów
Bójka czerwona + długoterminowa dyskwalifikacja

W szczególnie uzasadnionych przypadkach Organizator może zwiększyć wymiar kary, uwzględniając okoliczności zdarzenia.

 

§13. PROTESTY I ODWOŁANIA

          Kto może złożyć protest — kapitan,

          Termin —  24 godziny od zakończenia danego spotkania.

          Forma —  e-mail wysłany na kontakt@olsp.pl

 

Czego może dotyczyć

  • rażących błędów lub niewłaściwego zachowania sędziego,
  • niesłusznego ukarania zawodnika czerwoną kartką,
  • stronniczego lub nierównego prowadzenia meczu,
  • działań lub decyzji sędziego mogących wskazywać na stronnicze prowadzenie spotkania lub celowe faworyzowanie jednej z drużyn,
  • naruszenia zasad Regulaminu przez sędziego,
  • innych rażących nieprawidłowości mających wpływ na przebieg lub wynik spotkania.

        Protest rozpatruje Organizator, po zapoznaniu się ze stanowiskiem sędziego prowadzącego spotkanie oraz, w razie potrzeby, innych osób uczestniczących w zdarzeniu..

        Termin rozpatrzenia, 3 dni robocze.

      Decyzja Organizatora w ramach rozgrywek OLSP jest ostateczna i nie podlega dalszemu odwołaniu w ramach wewnętrznej procedury       rozgrywek.

        Złożenie protestu nie wstrzymuje wykonania kary, chyba że Organizator postanowi inaczej.

§14. SĘDZIOWIE

  1. Mecze OLSP prowadzone są przez osoby wyznaczone przez Organizatora.
  2. W zależności od przyjętej organizacji rozgrywek osobami sędziującymi mogą być również zawodnicy uczestniczący w rozgrywkach Zawodnik-sędzia nie może prowadzić spotkań rozgrywanych w ramach tej samej ligi/grupy, w której występuje jego drużyna.
  3. Zawodnik sędziujący dane spotkanie nie może jednocześnie uczestniczyć w tym spotkaniu jako zawodnik.
  4. Decyzje sędziego dotyczące sytuacji boiskowych są wiążące podczas trwania meczu.
  5. Kapitan drużyny jest jedyną osobą uprawnioną do spokojnego kontaktu z sędzią w sprawach dotyczących organizacji lub przebiegu spotkania. Pozostali zawodnicy nie są uprawnieni do podważania decyzji sędziego w trakcie meczu.
  6. Niedopuszczalne jest:
    • obrażanie sędziego,
    • grożenie sędziemu,
    • wywieranie presji,
    • naruszanie jego nietykalności,
    • podważanie decyzji w sposób agresywny lub obraźliwy.
  7. Rażące naruszenie zasad wobec sędziego może skutkować walkowerem, karą dla zawodnika lub dodatkowymi sankcjami wobec drużyny bądź osób znajdujących się na terenie obiektu. 

§15. WYNIKI I STATYSTYKI

  1. Kapitanowie drużyn zobowiązani są do przekazania wyniku meczu oraz informacji o strzelcach bramek niezwłocznie po zakończeniu spotkania, nie później jednak niż do godziny 22:00 w dniu meczu, chyba że Organizator określi inny sposób raportowania.
  2. Kapitanowie zobowiązani są do bieżącego aktualizowania list zawodników.
  3. Organizator prowadzi w szczególności:
    • tabelę ligową,
    • klasyfikację strzelców,
    • klasyfikację asystentów
    • statystyki drużyn,
    • ewidencję kar i zawieszeń,
    • inne klasyfikacje indywidualne według potrzeb rozgrywek.
  4. Organizator może weryfikować zgłoszone wyniki i statystyki.

§16. SYSTEM ROZGRYWEK

  1. Organizator może podzielić drużyny uczestniczące w OLSP na grupy, ligi lub poziomy rozgrywkowe.
  2. W przypadku podziału ligi na grupy Organizator przed rozpoczęciem rundy określi:
    • liczbę grup,
    • liczbę drużyn w każdej grupie,
    • system rozgrywania spotkań,
    • zasady awansu i spadku,
    • zasady rozgrywania baraży.
  3. W przypadku utworzenia grup A i B:
    • drużyny w każdej grupie mogą rozgrywać mecze systemem ligowym,
    • szczegółowy harmonogram zostanie określony przez Organizatora,
    • zasady awansu i spadku zostaną podane przed rozpoczęciem rundy.
  4. Organizator może wprowadzić mecze barażowe pomiędzy drużynami zajmującymi określone miejsca w poszczególnych grupach.
  5. Szczegółowy system sezonu 2026/2027 może zostać opublikowany w osobnym komunikacie organizacyjnym.

§17. NAGRODY

  1. Po zakończeniu rozgrywek Organizator może przyznać puchary, medale oraz nagrody indywidualne.
  2. W szczególności mogą zostać wyróżnieni:
    • mistrz OLSP,
    • drużyny zajmujące czołowe miejsca,
    • najlepszy strzelec,
    • najlepszy bramkarz,
    • najlepszy zawodnik,
    • inne osoby lub drużyny wyróżniające się podczas sezonu.
  3. Organizator może ustanowić dodatkowe nagrody indywidualne i drużynowe.

§18. ODPOWIEDZIALNOŚĆ DRUŻYN I KAPITANÓW

  1. Kapitan drużyny odpowiada za kontakt z Organizatorem oraz przekazywanie drużynie najważniejszych informacji dotyczących rozgrywek.
  2. Kapitan zobowiązany jest do:
    • posiadania aktualnej listy zawodników,
    • przekazywania wyników,
    • informowania o ewentualnych problemach kadrowych,
    • dbania o zachowanie zawodników swojej drużyny,
    • współpracy z Organizatorem i sędziami.
  3. Drużyna ponosi odpowiedzialność za zachowanie swoich zawodników oraz kibiców.
  4. W przypadku szkód wyrządzonych na obiekcie przez zawodników lub kibiców drużyny organizator może obciążyć drużynę kosztami wynikającymi z powstałej szkody, na zasadach określonych przez właściciela lub zarządcę obiektu oraz obowiązujące przepisy prawa.

§19. POSTANOWIENIA KOŃCOWE

  1. Niniejszy Regulamin obowiązuje wszystkich zawodników, drużyny, kapitanów, osoby związane z drużynami oraz kibiców uczestniczących w rozgrywkach OLSP w zakresie dotyczącym ich zachowania na terenie rozgrywek.
  2. Udział w rozgrywkach oznacza akceptację niniejszego Regulaminu.
  3. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem decyzję podejmuje Organizator, kierując się zasadami fair play, bezpieczeństwem uczestników oraz charakterem amatorskich rozgrywek.
  4. Organizator zastrzega sobie prawo do interpretacji postanowień Regulaminu.
  5. Organizator może wprowadzić zmiany do Regulaminu, jeżeli wymagają tego względy organizacyjne, bezpieczeństwo uczestników, zmiany przepisów lub specyfika prowadzonych rozgrywek.
  6. O istotnych zmianach Regulaminu drużyny zostaną poinformowane przed ich wejściem w życie.
  7. Wszelkie sytuacje konfliktowe powinny być w pierwszej kolejności rozwiązywane przez kapitanów drużyn w porozumieniu z Organizatorem.
  8. Celem OLSP jest stworzenie bezpiecznych, profesjonalnie zorganizowanych i jednocześnie amatorskich rozgrywek, opartych na zasadach fair play, wzajemnym szacunku oraz sportowej rywalizacji.
  9. Zabrania się podejmowania działań mających na celu celowe wypaczenie wyniku meczu, w szczególności ustawiania wyniku spotkania, umawiania jego przebiegu, celowego przegrywania meczu lub podejmowania innych działań naruszających zasady uczciwej rywalizacji.

OTWOCKA LIGA SZÓSTEK PIŁKARSKICH – OLSP

REGULAMIN SEZONU 2026/2027